Videojocs violents com a violència cultural
Tendim a no ser conscients del negoci muntat darrere d'una cultura de la violència. Com a ciutadans potser ens sembla impensable que hi hagi empreses que estiguin interessades en que hi hagi violència cultural a través de pel•lícules o jocs de violència virtual cada vegada més reals. Recordem que en el passat, quan es llegia "El caso" la gent es podia sorprendre al saber-ho. Actualment, ja no. D’una banda, tant per a la gent gran com per als adolescents veure programes d'assassins en sèrie, ha esdevingut d’absoluta normalitat; ja no ens resulta estrany. Malauradament , tampoc ens resulta sospitós quan veiem videojocs de violència extrema on la diversió del videojoc sigui, per exemple, perseguir i noquejar dones al carrer o actuar com assassins urbans escollint diferents armes per matar a qui se’ns aparegui per endavant; com pot ser un pobre al carrer - que ens súplica que no el matem - o qualsevol dona que s'interposi al nostre camí.